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第4章 联机模式(第2/2页)

统提示:“请您知晓,兵种每天会消耗自身训练圣水的20分之一作为粮食消耗,这个消耗不会被任何加成、道具所抵消或者减免。”

“控制好兵种数量,以免兵种因为缺少圣水而陷入虚弱。”

“兵种也需要休息,在商店中有各种兵种休息的小屋,如野蛮人小屋。”

系统刚开口的时候,苏洛吓了一跳,总是担心这个系统检测到他开挂。

这样说来,就不能无穷无尽的暴兵了,兵种到了一定数量之后,部落的产出会刚好足够兵种的消耗。

苏洛摩挲着下巴,好像有个BUG可以卡。

现在系统还没有扣苏洛的圣水,只要让这些野蛮人今天全部挂掉的话,明天就不用吃饭了。

●▽●

不对,BUG不是这个。

其他人不能临时造兵,毕竟造兵需要时间,一个野蛮人就要半个小时。

苏洛却不同啊,可以瞬间训练出来。

那就暂时不用造那么多的兵,每天把基本名额用掉就好,等需要的时候,再用宝石瞬间大规模的造兵。

这样,能够减少很多的圣水消耗。

唯一的问题是,战斗来临的时候,战斗状态下训练营能够和平常一样,依然可以训练部队吗?

这个得问系统。

系统:“可以的。”

苏洛笑了,那现在就先不训练兵种。

虽然苏洛有外挂,可也不嫌弃圣水多的咬手啊。

如果圣水真的可以带回现实,有系统说的功效,那必定价值连城。

初期的圣水还是相当宝贵的。

苏洛点开了系统菜单,看看都有哪些功能。

商店、邮箱、好友、成就系统、联机功能。

手游中的单人模式没有了。

看到联机功能,苏洛眼睛一亮。

联机功能就是让玩家用来掠夺其他玩家的资源的。

光靠资源设施生产的资源来发展部落,那实在是太慢了。

苏洛点开了一下,首先是遇到一个选择。

只匹配玩家部落。

在玩家和土着之间随机。

当然是只匹配玩家部落,现在和土着碰,怕是死都不知道怎么死,就是送资源的。

不过苏洛想到,现在匹配玩家,怕是根本匹配不到人吧?

进入游戏才十几分锺,如果玩家不用宝石加速兵种的训练,第一个野蛮人都没有。

这种情况下如果失败的一方是怎么回事?

系统:“联机功能为夜世界的匹配规则,即两个相似实力的玩家相互攻打对方的部落。”

“摧毁率高者为胜利,相同摧毁率则根据双方所需时间的长短,用时短者为胜利。”

“失败者将损失1000金币和1000圣水给予获胜者,获胜资源根据大本营等级提升而提升。”

“不会增加奖杯,奖杯只有真实摧毁一个部落才可以获得。”

“若您不想暴露部落的阵形,可以编辑联机功能的专用阵形。”

“连胜将增加隐藏分,为您匹配相同连胜的对手,或者更高等级的部落。”

“联机为虚拟,所消耗的兵种会全部返还。”

“每人每天拥有十次联机机会。”

“使用联机,不会减少护盾时间。”

苏洛听明白了,这就是给强者用来增加资源的,强者为王,又不会让你一直强。

强者和强者打,弱者和弱者打。



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