并不具备太强的战斗能力。
他们并没有直面对上阿尔族人,仅仅是受到他们的战斗余波波及,就身负重伤。
庆幸的是阿尔人并没有感知气息的能力,所以才略过了当时还活着的几个人。
泰特斯正是这样的机缘巧合之下,来到了这个世界,从一个地球伪生存大佬,晋升成了赛亚人高级战士的成长期幼崽,泰特斯。
泰特斯刚来到这个世界,就发现了自己的与众不同。
因为他除了是赛亚人这个强悍的战斗民族外,还有一个面板。
但是因为面板数据太过浮皮潦草,当时的泰特斯并不完全理解,个人的几个数值要如何才能增长。
直到他将其中一个重伤垂死的同伴失手杀掉后,才明白了面板数据是如何增长的。
那之后,除了赛蕾雅、库雷和伽内特是轻伤,泰特斯没有下手。
其他人无不是陷入重伤垂死,就是身体残缺,泰特斯咬了咬牙,闭了闭眼睛,用还不熟练的这副身体,送走了几个遭受苦痛的赛亚人,进行了一波紧急避险。
因为降落时的不慎,飞船损坏了重要的零部件,一些功能区无法正常使用,维生舱就是其中之一。
因此同族祭天,法力无边的背景下。
泰特斯的种族值立刻从无到有,来到了2点,战斗经验也从0.82来到了2.5。
从8200暴增到25000!
直接突破了赛亚人高级战士成年期的战斗力上限。
之后就没有意外了,泰特斯和救出来的另外三个赛亚人同族,恢复后直接巨猿化,将阿尔行星攻陷,并用超脱自家机械师后爆出来的经验,修好了飞船。
之后就开始在宇宙中流浪。
他们回到过母星贝吉塔行星。
但那里已经是一片废墟。
在泰特斯的带领下,几人开始向地球进发。
沿途中击败过不少的宇宙种族,泰特斯也摸索出了面板的用途。
面板上主要的两个部分:种族值和经验值。
种族值可以用来提升自己的战斗资质,但只能通过挑战不同的宇宙种族获得,且对敌人种族品质要求甚高。
一般孱弱的种族,即便是将整个种族都消灭,也无法获得相应的种族值属性点。
而有些种族只需要击败其中最强之人,就可以获得相应的属性点。
这些种族属性点只能加持在种族值上,用来提升自己的战斗资质。
战斗资质会限制战斗力的增加,因此战斗资质越高,战斗力的上限成长也就越高。
是的,不用极端手段训练,赛亚人也会有成长上限的。
而最直白的战斗经验,其实也就是战斗力,
战斗经验的获取途径很多,其中最有效的两个方式,战斗和修炼。
通过探索,泰特斯逐渐摸清楚了战斗经验获取的上下限。
通过战斗,与自己相差太大的上下两类敌人,都不会获得战斗经验。
比如他杀死一只乱蹦乱跳的青蛙,就不会获得战斗经验,哪怕是0.00001这种离谱的数值,都不会增加,同样,如果面对比自己强太多的敌人,也不会获得战斗经验,因为会被当场打死。
而死人是不需要经验的。
“我的战斗力卡在10万,但实际积累的战斗经验应该远超这个数值,或许再提升一点种族值后,会迎来暴涨?”
泰特斯并不知道,他只是有一种直觉。
因为5这个数值,在龙珠宇宙具有相当了不起的含义。
“滴滴”
探测器上的数值变动,将泰特斯的注意力吸引过去。
“赛蕾雅那边开始交手了,不过高尔王的战斗力数值怎么还在增长?”泰特斯将速度提升
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